Grafika pro tisk i obrazovku.
Navrhuji značky, publikace, kampaně a informační materiály. Začínám obsahem a hierarchií, ne výběrem efektu.
Co navrhuji
Probrat projekt Grafik a lektor
Identity, publikace, plakáty a digitální výstupy navrhuji tak, aby v nich lidé rychle našli podstatné. Stejný přístup učím na školeních pro školy, úřady a organizace.

Čemu se věnuji
Navrhuji značky, publikace, kampaně a informační materiály. Začínám obsahem a hierarchií, ne výběrem efektu.
Co navrhujiÚčastníci si práci rovnou zkoušejí na příkladech ze školy, úřadu nebo organizace. Témata upravuji podle zkušeností skupiny.
Jak školímVyvíjím je tam, kde tabulka nebo hotová služba nestačí skutečnému provozu. Je to nejmenší část mé nabídky.
Ukázka systémuVybrané práce / 01—04
Publikace, strategický dokument, katalog služeb a metodické materiály. U každého projektu ukazuji svou roli i důvod zvoleného řešení.
Portfolio / grafický design
Vyberte projekt a otevřete celou případovou studii.
Grafické zpracování naučných tabulí a informačních cedulek pro lesní stezku v Malenicích. Jeden vizuální systém postavený na skřítkovi Mechovousovi, srozumitelný pro děti a zároveň s obsahem pro dospělé.
Případová studie
Komplexní grafické zpracování strategického plánu, infografik a analytických dat do přehledného dokumentu.
Případová studie
Kompletní grafická podoba výročního almanachu ke 160 letům školy — historický obsah v současném a reprezentativním zpracování.
Případová studie
Přehledný katalog poskytovatelů sociálních služeb s jasnou navigací a QR odkazy k detailům.
Případová studie
Druhá hlavní část mé práce
Obsah přizpůsobuji jejich práci, zkušenostem a času. Školení může mít dvě hodiny, celý den nebo několik navazujících setkání.
Z blogu

Letos jsem graficky zpracoval naučné tabule pro Lišejníkovou stezku skřítka Mechovouse v Malenicích. Cílem bylo, aby stezka bavila děti a zároveň dala něco i dospělým. V článku ukazuji, jak jsem při návrhu postupoval, a přidávám pravidla, která vám pomohou, pokud chystáte vlastní naučnou stezku.
Přečíst článek
Ještě před rokem si s umělou inteligencí v grafice spíš hráli. Dnes s ní většina designérů pracuje každý den. Podíval jsem se na čerstvý zahraniční průzkum a zkusil ho převést do české reality – tedy do toho, co to znamená pro neziskovky, školy nebo obce, které potřebují plakát, web nebo příspěvek na sociální sítě.
Přečíst článek
Google Stitch umí rychle vytvořit působivý návrh rozhraní. Při delším testování se ale ukáže rozdíl mezi hezkým prvním dojmem a skutečně promyšleným produktem.
Přečíst článekSpolupráce
Vizuální identity, tiskoviny, publikace, infografiky, online grafika a šablony pro každodenní práci.
DetailAI, Canva, grafika, bezpečnost a digitální nástroje pro školy, úřady, organizace i veřejnost.
DetailKdyž běžné nástroje nestačí: rozhraní a menší systémy navržené podle konkrétního provozu.
Detail